Apunte sin comprobarApuntes

Gladiator en PvE, qué subir y en qué orden

Actualizado
5 oct 2026
De dónde sale
Datos de jugadores coreanos y una guía taiwanesa

Esto es un apunte mío, no una entrada del cuaderno. No lo he comprobado en el cliente global: es lo que sigo mientras juego, sacado de las fuentes de abajo. Lo que vaya confirmando pasará al cuaderno.

La regla

Cada vez que haya un punto de skill, va a la skill más alta de la lista que admita otro nivel. El nivel de cada skill está limitado por el nivel del personaje, así que si la primera está topada, el punto baja a la siguiente.

Puntos de skill

Con puntos, cada skill llega como mucho a nivel 10.

Orden Skill Tipo Objetivo
1 Overhead Slam Activa 10
2 Rending Blow (clic derecho) Activa 10
3 Ruinous Blow Activa 10
4 Crushing Wave Activa 10
5 Experienced Counterstrike Pasiva 10
5 Attack Preparation Pasiva 10
5 Murderous Burst Pasiva 10
6 Identify Weakness Pasiva 10
7 Keen Strike (clic izquierdo) Activa 10
8 Sword Aura Rampage, Aerial Snare Activas 10
9 El resto de activas Activas 8
  • Al principio los puntos van a Rending Blow y Keen Strike, porque son las únicas que hay. Las dos acaban en 10.
  • Las pasivas del paso 5 se suben en cuanto se aprenden.
  • Las activas de persecución (Ankle Slice y compañía) solo importan en PvP.

Especializaciones

  • A nivel 8 de la skill se abre el primer hueco.
  • A nivel 16 están todas las opciones, pero solo dos huecos.
  • A nivel 20 se abre el tercero.
  • Hay que equiparlas a mano después de subir la skill: no se ponen solas.

Por encima de 10 ya no se sube con puntos, sino con Daevanion, cartas Arcana, equipo y grabados de alma. Por eso todo se concentra en las cuatro primeras.

Estigmas

Se abren a nivel 22 y usan fragmentos, no puntos de skill.

Orden Estigma Objetivo Uso entre los mejores
1 Lunge Stance 20 99 %
2 Zikel’s Blessing subir 98,8 %
3 Rage Burst subir 96,9 %
4 Focused Block 10 94,8 %
5 Lifestealing Blade cuando haya hueco 93,7 %
6 Wave Armor cuando haya hueco

Coste por nivel: 1 fragmento hasta el 5, 2 hasta el 10, 4 hasta el 15 y 8 hasta el 20. Un estigma a nivel 20 son 75 fragmentos.

Daevanion

  1. Los nodos que suben de nivel las cuatro skills núcleo.
  2. Ataque y velocidad de combate.
  3. Aumento de daño, daño crítico y golpe múltiple.
  4. Al final, defensa, evasión y los nodos de PvP.

El primer tablero se abre a nivel 12.

Rotación

  1. Abrir con Ruinous Blow, que da un 20 % más de daño.
  2. Alternar Rending Blow y Overhead Slam, metiendo Keen Strike para recuperar maná.
  3. Cuando salte Rage Burst, machacar Overhead Slam durante 10 segundos.
  4. Contra grupos, Crushing Wave.

Equipo

  • En el arma: velocidad de combate, después aumento de daño y precisión.
  • Piedras de mejora, solo en el arma mientras se sube de nivel.
  • Nada de Manastones ni Soul Binding en equipo que se va a cambiar: se pierden.

Lo que no tengo claro

  • Si el cliente global trae cuatro huecos de estigma o seis.
  • Cuántos puntos de skill hay a nivel 45: unas fuentes dicen 203 y otras unos 250.
  • Si reiniciar el Daevanion cuesta Kina. El reinicio de activas y pasivas sí es gratis.
  • La guía taiwanesa pone otra pasiva al nivel de Experienced Counterstrike; no sé cómo se llama en el cliente en inglés.